MICROSOFT SECURITY ESSENTIAL

MICROSOFT SECURITY ESSENTIAL




Microsoft Security Essentials menyediakan perlindungan real-time untuk PC rumah Anda serta menjaga dari serangan virus, spyware, dan software berbahaya lainnya.

software tersebut diedarkan secara free yang cukup mudah untuk menginstall dan mudah digunakan serta selalu up to date. software tersebut berjalan pelan di belakang layar atau background sehingga tidak mengganggu kinerja program2 yang anda kerjakan, tidak perlu menunggu interupsi rutin selesai....yah bgitulah...

untuk download silahkan klik link dibawah ini


mssefullinstall-x86fre-en-us-xp.exe

ACDsee pro 3

ACDSEE PRO 3


 

ACDSee Pro v3 adalah salah satu pengolah gambar yang paling komprehensif yang akan anda temukan. Elegan dan penuh fitur, itu adalah penting bagi siapa saja yang bekerja secara regular dengan gambar. Menampilkan, mengembangkan, mengkatalog, dan mempublikasikan koleksi foto Anda dengan presisi dan kontrol yang dituntut oleh professional fotografer


Dengan fleksibilitas dan kontrol yang ditawarkan oleh ACDSee Pro 3, Anda dapat mengelola foto Anda dengan cara yang terbaik untuk Anda. Tidak perlu menyesuaikan alur kerja Anda agar sesuai dengan cookie-cutter katalogisasi yang dikenakan oleh aplikasi foto lainnya.
 
ACDSee Pro 3 dibangun untuk membantu Anda menghemat waktu dalam semua langkah kunci alur kerja Anda. Masing-masing dari empat mode - Mengatur, Lihat, Proses, Online - kelompok alat-alat yang biasa digunakan selama langkah tertentu alur kerja Anda. ACDSee Pro memberdayakan Anda untuk melihat, proses, mengedit, mengatur, katalog, menerbitkan, dan arsip koleksi foto Anda dengan tepat dan terkendali.



Fitur-fitur baru dari ACDsee pro 3 adalah:
  • 1. Ground-breaking image processing
  • 2. FTP uploader yang nyaman
  • 3. dukungan SMTP email
  • 4. berbagi foto online bebas biaya
  • 5. pengembangan antarmuka yang intuitif
  • 6. Vibrance image processing tool  (making up foto)
  • 7. Advanced Color image processing tool (pengolah warna tingkat lanjut)
 untuk download silahkan klik pada link dibawah ini dan rasakan kehebatan dari ACDsee pro 3

acdsee3pro.rar 

Link software terbaru dan terheboh

TEKNIK KOMPUTER UNSA telah bekerja sama dengan ahli software terkemuka yang selalu berburu software-software menarik. Untuk keterangan lebih lanjut silahkan hubungi ahlisoftware
Sampaikan segala kesah dan keluhan anda mengenai software maka solusi terbaik akan anda terima. Gratis serta pelayanan yang memuaskan.

algoritma 4

  

CARA PENULISAN ALGORITMA

Ada tiga cara penulisan algoritma, yaitu: 
  • 1. Structured English (SE) SE merupakan alat yang cukup baik untuk menggambarkan suatu algoritma. Dasar dari SE adalah Bahasa Inggris, namun kita dapat memodifikasi dengan Bahasa Indonesia sehingga kita boleh menyebutnya sebagai Structured Indonesian (SI). Algoritma seperti pada Contoh http://teknikkomputer-unsa.blogspot.com/2010/11/algoritma-3.html merupakan algoritma yang ditulis menggunakan SI. Karena dasarnya adalah bahasa sehari-hari, maka SE atau SI lebih tepat untuk menggambarkan suatu algoritma yang akan dikomunikasikan kepada pemakai perangkat lunak.  
  • 2. Pseudocode mirip dengan SE. Karena kemiripan ini kadang-kadang SE dan Pseudocode dianggap sama. Pseudo berarti imitasi atau tiruan atau menyerupai, sedangkan code menunjuk pada kode program. Sehingga pseudocode adalah kode yang mirip dengan instruksi kode program sebenarnya. Pseudocode didasarkan pada bahasa pemrograman yang sesungguhnya seperti BASIC, FORTRAN atau PASCAL. Pseudocode yang berbasis bahasa PASCAL merupakan pseudocode yang sering digunakan. Kadang-kadang orang menyebut pseudocode sebagai PASCAL-LIKE algoritma. contoh :
 tampak bahwa algoritma sudah sangat mirip dengan bahasa BASIC. Pernyataan seperti READ dan PRINT
merupakan keyword yang ada pada bahasa BASIC yang masing-masing menggantikan kata “baca data” dan “tampilkan”. Dengan menggunakan pseudocode seperti di atas maka proses penterjemahan dari algoritma ke kode program menjadi lebih mudah.

ALGORITMA 3

ALGORITMA 3

Pengertian Algoritma
Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis. Masalah dapat berupa apa saja, dengan catatan untuk setiap masalah, ada syarat kondisi awal yang harus dipenuhi sebelum menjalankan algoritma. Konsep algoritma sering kali disetarakan dengan sebuah resep. Sebuah resep biasanya memiliki daftar bahan atau bumbu yang akan digunakan, urutan pengerjaan dan bagaimana hasil dari urutan pengerjaan tersebut. Apabila bahan yang digunakan tidak tertera (tidak tersedia) maka resep tersebut tidak akan dapat dikerjakan. Demikian juga jika urutan pengerjaannya tidak beraturan, maka hasil yang diharapkan tidak akan dapat diperoleh. Algoritma yang berbeda dapat diterapkan pada suatu masalah dengan syarat yang sama. Tingkat kerumitan dari suatu algoritma merupakan ukuran seberapa banyak komputasi yang dibutuhkan algoritma tersebut untuk menyelesaikan masalah. Umumnya, algoritma yang dapat menyelesaikan suatu permasalahan dalam waktu yang singkat memiliki tingkat kerumitan yang rendah, sementara algoritma yang membutuhkan waktu lama untuk menyelesaikan suatu masalah membutuhkan tingkat kerumitan yang tinggi.

algoritma 2

Konstanta adalah variabel yang nilai datanya bersifat tetap dan tidak bisa diubah. Jadi konstanta adalah juga variabel bedanya adalah pada nilai yang disimpannya. Jika nilai datanya sepanjang program berjalan tidak berubahubah, maka sebuah varibel lebih baik diperlakukan sebagai konstanta. Pada sebuah kode program, biasanya nilai data dari konstanta diberikan langsung di bagian deklarasi konstanta. Sedangkan untuk variabel biasanya hanya ditentukan nama variabel dan tipe datanya tanpa isian nilai data. Aturan penamaan variabel juga berlaku untuk penamaan konstanta. Demikian juga aturan penetapan tipe data. Sebagai contoh, jika kita membuat program perhitungan matematik yang menggunakan nilai pi (3.14159) yang mungkin akan muncul dibanyak tempat pada kode program, kita dapat membuat pi sebagai konstanta. Penggunaan konstanta pi akan lebih memudahkan penulisan kode program dibanding harus mengetikkan nilai 3.14159 berulang-ulang.


algoritma 1



Perangko dari Rusia pada Gambar di atas ini bergambar seorang pria dengan nama Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi. Bagi kalian yang sedang berkecimpung dalam dunia komputer maka seharusnya mengetahui siapa orang di samping ini. Dia adalah seorang ilmuwan Islam yang karya-karyanya dalam bidang matematika, astronomi, astrologi dan geografi banyak menjadi dasar perkembangan ilmu modern. Dan dari namanya istilah
yang akan kita pelajari dalam bab ini muncul. Dari Al-Khawarizmi kemudian berubah menjadi algorithm dalam
Bahasa Inggris dan diterjemahkan menjadi algoritma dalam Bahasa Indonesia.